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        淺談眼動追蹤對VR眼鏡給人體驗的必要性

        來源:www.tatomausa.com | 發布時間:2016年03月07日
        從目前的技術來講,VR眼鏡給人的體驗其實并不友好,尤其是暈動癥的產生,更是影響VR眼鏡給人的體驗最大的因素。而在目前,很多廠商都在嘗試開發支持眼動追蹤的VR設備,并希望借此提升VR眼鏡給人的體驗。那么,眼動追蹤對VR眼鏡給人的體驗而言,有什么必要性呢?

        VR眼鏡給人的體驗

        1、性能

        這也許是其中最有趣的一個原因,在虛擬現實游戲中通過追蹤用戶的眼球,可以只讓玩家觀看的區域采用高清細節呈現,而這就意味著在提高VR眼鏡給人的體驗同時,不會給圖形處理器帶來更大的負擔。而這也解決了虛擬現實技術一個更大的問題:想要通過高分辨率渲染游戲圖形,對于顯卡的要求很高,不僅價格很貴,而且體積也很大。

        2、玩家互動

        大多數玩家都會非常喜歡在虛擬現實游戲中與其他玩家的互動,不過目前虛擬現實技術的互動很生硬,這很大程度上也會影響VR眼鏡給人的體驗。因此如果能夠加入眼球追蹤的互動環節,那么就知道對方的目光落是否落在了自己的身上,知道對方喜歡什么、不喜歡什么。

        VR眼鏡給人的體驗

        3、校準

        虛擬現實平臺有一個獨特的問題就是顯示畫面比較狹窄,因此想要獲得最完美的VR眼鏡給人的體驗,就得將頭戴設備綁緊,并且將眼睛對準正中央,才能獲得最好的圖像質量。而通過眼球追蹤傳感器,可以幫助玩家直接進行目光實現的校準,在佩戴好頭盔之后,在提示之下很快找到最準確的位置,而不用在進行一段時間游戲之后才能找準。

        4、更好的了解玩家

        對于開發者來說,這種技術的樂趣在與可以讓玩家在進行游戲時,直接檢驗自己的游戲水準,并且以非常直觀的形式顯示。而這對于玩家來說,才能發現自己和高手之間的差異在哪里。

        VR眼鏡給人的體驗

        5、簡化部分類型游戲

        當我們通過虛擬現實的方式玩有些需要進行物理精度控制,比如扔飛鏢或投擲石塊等,都希望越精準越好。而當我們在進行這類型的游戲時,眼球追蹤就可以直接幫助我們瞄準目標。當玩家知道自己在看哪里,就可以實現自動瞄準而提高精度,這就會讓部分類型的虛擬現實游戲玩起來更容易。

        在今年GDC上,Valve已經展示了一款搭載眼動追蹤技術的HTC Vive眼鏡,這也說明眼動追蹤的可執行性。毫無疑問的是,眼動追蹤會提高VR眼鏡給人的體驗,以目前VR技術的發展進度,在未來的兩到三年內,我們將看到大量的支持眼動追蹤的VR眼鏡設備出現在市場上。

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